Dezvoltare de sine

Halloween la școală: cum să sărbătorești, idei pentru scenarii, concursuri, videoclipuri. Costum de Halloween DIY pentru școală, foto

Există destul de multe moduri de a organiza o vacanță pentru școlari adolescenți într-un Halloween vesel (31 octombrie). Iată un posibil scenariu, nu prea „amenințător”, care vă va permite să ocupați mulți studenți deodată. O astfel de vacanță va fi amintită multă vreme de toți participanții și spectatorii.

Înregistrare și pregătire

Fără o pregătire atentă și un design adecvat, orice, chiar și cel mai atent scenariu, nu va deveni o adevărată vacanță. Acesta este motivul pentru care partea pregătitoare este atât de importantă. Sărbătoarea va avea loc în sala mare. Este recomandabil ca lângă el să existe cel puțin o cameră relativ mică, căreia i se atribuie rolul unei „peșteri a ororilor”. A doua sală va avea mai multe zone tematice. Cu toate acestea, dacă holul este suficient de mare, atunci toate acestea pot fi aranjate chiar în ea.

Decorarea holului

Stil general: gotic. Pereții sunt drapați cu țesătură neagră. Sub tavan sunt figurine de lilieci din carton. Există lumânări mari topite pe pervazurile ferestrelor, mesele și alte suprafețe orizontale. În plus, puteți utiliza țesături de tul închis la culoare. Iluminarea ar trebui să fie slabă.

Bar pentru spiritele rele

Această zonă este un adevărat bar și servește o varietate de băuturi și cocktailuri fără alcool. Numele lor ar trebui să corespundă temei - „Bloody Mary”, „Cup of Evil” și așa mai departe.

Barmanul poate fi real. În acest proces, el le arată adolescenților interesați arta de a amesteca cocktailuri.

Atelierul lui Edward

Aici personajul principal este Edward Scissorhands, care a știut să taie lucruri minunate cu propriile mâini. Cei interesați pot învăța „cioplirea dovleacului” și realizarea de buchete și compoziții „de altă lume”.

Dormitorul lui Emily

Acest colț este pentru fete. Acesta este așa-numitul „budoir” al faimoasei mirese moarte. Aici poți adăuga ceva la machiajul tău, poți spune norocul pe cărți sau pur și simplu bârfești. Acest colț poate fi combinat cu un salon de înfrumusețare specific, unde se învață cum se face. „Dormitorul” ar trebui să fie separat de camera principală prin ecrane pe toate părțile.

Tratamente pentru spiritele rele

În această zonă, care se află de preferință lângă bar, se servesc gustări speciale pe care le iubesc spiritele rele. De exemplu, degete de vrăjitoare, sandvișuri cu ochi, păianjeni cu ouă etc. Cel mai convenabil este să aranjați un bufet simplu.

Peștera Ororilor sau Camera Panicii

O altă zonă tematică care trebuie discutată separat, deoarece aici începe vacanța. Sunt draperii negre peste tot, chiar și pe tavan. Luminile sunt stinse, iar celor care intră li se oferă o lanternă mică pentru două persoane. În colț poate fi un model de sicriu în care zace un vampir adormit, care se trezește și începe să țipe îngrozitor la lumina unei lanterne. Pe cealaltă parte este un schelet sau imaginea acestuia.

Lângă pereți sunt cufere și cutii cu conținut de neînțeles și neplăcut. Nu le poți deschide pentru a privi, dar poți pur și simplu să bagi mâna într-o gaură specială.

Ici și colo pe jos sunt jucării care scot un sunet dacă calci pe ele. În aer trebuie să întindeți multe fire încrucișate care reprezintă o pânză. Lângă ieșire există o oglindă „distorsionată”. În această cameră puteți plasa multe articole care au legătură cu vacanța.

start

Toți participanții la petrecere trebuie să fie îmbrăcați în costume tematice în prealabil. Cu jumătate de oră înainte de ora stabilită, toți se adună lângă sală fără a intra înăuntru. Le iese un prezentator îmbrăcat în Dracula. În urma lui, doi draci mici poartă o platformă sau un piedestal special.

Primul test

Prezentatorul ține un discurs introductiv, salutându-i pe băieți și prezentându-se. Ideea principală a discursului este războiul etern al binelui și al răului. Dracula mai spune că poți fi admis la festivalul spiritelor rele doar vizitând camera fricii, unde esența fiecăruia se arată prin frică. După aceea, își dă cuvântul diavolilor. Asistenții săi - aceiași diavoli - explică tuturor regulile pentru vizitarea camerei:

Începutul vacanței

După ce toată lumea a ajuns în camera înfricoșătoare, copiii au voie să intre în holul principal. Muzica potrivită se aude deja acolo. Ar putea fi ceva maiestuos din clasici, cum ar fi Requiem-ul lui Mozart. În primele minute, le puteți lăsa să se uite în jur. Apoi, prezentatorul vorbește din nou. El amintește de motivul pentru care se ține sărbătoarea, vorbește despre regulile de comportament (chiar și reprezentanții spiritelor rele trebuie să le respecte cât mai bine). Apoi Dracula își prezintă asistentul - vrăjitoarea principală. Ea cheamă pe toată lumea la tăcere și cu o voce înfricoșătoare vorbește pe scurt despre vacanța în sine: despre. Aceasta se încheie prima parte a petrecerii. Apoi încep diverse competiții și jocuri.

Parte principală

Acesta va consta din mai multe etape, care au denumiri destul de convenționale. Competițiile și jocurile tematice vor fi folosite aproape în fiecare etapă.

  • Prezentarea invitaților de onoare.
  • Loteria pentru spiritele rele.
  • Dans înfricoșător.
  • Gaseste-ma.
  • Principalul răufăcător.
  • Vrăjitoare principală.
  • Mâncare sângeroasă.

Prezentarea invitaților de onoare

Prezentatorii prezintă invitați special invitați să participe în juriu, care sunt reprezentanți celebri ai lumii celeilalte, basme sau monștri îngrozitori. Rolurile lor pot fi jucate de profesori și administratorii școlii. Pe scurt, în câteva propoziții trebuie să vorbiți despre fiecare. Pălărierul Nebun, tatăl familiei Adams, vrăjitoarea Ursula, Freddy Krueger, Beetlejuice (exorcistul), Koschey Nemuritorul și alții pot fi invitați în juriu.

Loteria pentru spiritele rele

Loteria este condusă de ambii prezentatori. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o mulțime de premii mici - dulciuri, ciocolată și așa mai departe. Toate premiile sunt numerotate.

În plus, veți avea nevoie de două seturi de cărți cu aceleași numere și unul fără număr, dar cu o predicție. Pe primul sunt pur și simplu numere, iar pe spate este numele premiului. Al doilea, pe lângă număr, conține și o sarcină specifică. Jucătorul, după ce a tras un număr, citește ce va primi. După aceea, el găsește o carte cu o sarcină și o completează. Sarcinile sunt simple, de exemplu, să se prefacă a fi un păianjen, să plângă ca o bufniță etc. Jucătorul primește apoi o carte din al treilea set. Predicțiile ar trebui să fie amuzante și înfricoșătoare. De exemplu, „nu merge la coafor, ți-au tăiat urechile”, „la 3.30 noaptea în curte pe una din bănci vei găsi o valiză cu bani” și așa mai departe.

Dans înfricoșător

Această parte este împărțită în două etape. La baza ei este concurs de dans, ai cărui câștigători sunt desemnați de un juriu. În prima secțiune este prezentat un program individual, iar în a doua, un program de dublu, în care cuplurile sunt selectate la întâmplare. Decizia juriului poate fi contestată de opinia majorității. După selectarea și premiarea câștigătorilor, ansamblul de dans „Witches and Sorcerers” își prezintă spectacolul. Acesta este un grup de studenți pregătit în prealabil. În timpul competiției, au timp să se schimbe în costume adecvate.

gaseste-ma

Acesta este un joc de competiție, a cărui sarcină este să găsească o persoană. Pentru a participa, vor fi solicitați mai mulți participanți care au culori roșu și alb pe haine sau costume. Prezentatorul spune că spiritele rele ale regatului englez, jucând „Find Me”, din anumite motive găsesc doar părți ale corpului – brațe, picioare etc. Și trebuie să asamblați întregul set. Mai multe seturi de astfel de piese, desenate pe carton, sunt ascunse aleatoriu în toată încăperea. Câștigătorul este cel care este primul care asambla un set complet - două brațe și picioare, un cap, un gât, un piept, un stomac și o parte inferioară.

Principalul răufăcător

Acesta este un fel de competiție pentru băieți, în care ei aleg cel mai bun candidat pentru principalul răufăcător al balului de astăzi. Ar trebui să fie de la cinci la opt participanți. Concursul constă în mai multe etape:

  • cel mai teribil (trebuie să sperii publicul);
  • cel mai puternic (lupte de brațe);
  • cel mai rapid (fii primul care ocupă un anumit loc la celălalt capăt al sălii);
  • cel mai dexter (variație pe tema „ou într-o lingură”).

Câștigătorul primește un certificat care confirmă titlul primit.

Vrăjitoare principală

Cam aceeași competiție, doar într-o variantă pentru fete. Regulile și recompensa sunt aceleași ca pentru tinerii răufăcători. Doar conținutul etapelor competiționale diferă:

  • cel mai bun dansator
  • cea mai bună seducătoare (i sărută băieții pe obraz cu buzele pictate în diferite culori - a căror culoare este mai mare este câștigătoarea);
  • un fluturaș ideal (un fel de „zbor” pe o mătură cu obstacole care nu pot fi atinse);
  • cel mai bun comedian (fa ceva amuzant).

Pentru fiecare etapă, juriul acordă puncte participanților pe o scară de cinci puncte, adică acordă note. Participantul cu cel mai mare punctaj câștigă.

Mâncare sângeroasă

Este atât o gustare, cât și o competiție.. Aici este utilă tratarea pregătită. Oricine poate să iasă și să vorbească despre cum să gătești orice fel de mâncare potrivit pentru Halloween. Mai mult, povestea trebuie împărțită în două părți obligatorii:

  1. În primul, participantul vorbește despre „o opțiune pentru adevăratele spirite rele”. De exemplu, prindeți zece păianjeni, curățați-i și gătiți-i și așa mai departe cu detalii.
  2. În al doilea - din ce produse umane normale și cum este un înlocuitor pentru acest fel de mâncare preparat pentru oameni.

Fiecare participant (și ceilalți) primește una dintre gustările pre-preparate și un cocktail de la barman.

Stadiu final

În această etapă a sărbătorii, copiii se pot deplasa liber prin sală și zone tematice, se pot uita la arta barmanului, se pot învăța să sculpteze „Jack-o-lanterns” din dovleci, se pot uita la crearea machiajului profesional pentru Halloween și așadar. pe.

Puteți face pauze scurte pe tot parcursul vacanței și puteți prezenta una dintre zonele tematice din fiecare.

Adolescența este cea mai specifică vârstă. Aceștia nu mai sunt copii, însă, este prea devreme să îi considerăm adulți. În deplină concordanță cu această afirmație, reacțiile și percepțiile adolescenților sunt foarte diferite de toate celelalte vârste, deoarece se consideră adulți independenți. De aceea, în proiectarea petrecerii de Halloween și în întocmirea scenariului s-au folosit elemente și puncte care sunt potrivite pentru persoanele în vârstă.

Scenariul de Halloween.

Ţintă: introduceți elevilor sărbătoarea engleză „Halloween”.

Sarcini:

    Educațional – dobândirea de cunoștințe despre istoria și tradițiile Marii Britanii asociate sărbătorii „Halloween” (prin joc).

    Educațional – pentru a cultiva capacitatea de a lucra în echipă, atenția, respectul și bunăvoința unul față de celălalt.

    Dezvoltare – să unească echipa prin implementarea sarcinilor comune, să dezvolte capacitatea de a comunica; dezvoltarea abilităților creative ale copiilor; dezvoltarea abilităților de vorbire și vorbire în public.

Personaje:

    Conducere

    Vrăjitoare
    Caracteristicile și costumele personajelor: Prezentatorul este un tânăr îmbrăcat elegant.Vrăjitoarea este tânără, frumoasă, cu părul ondulat negru curgător. Ea ține o mătură în mâini. Îmbrăcat lejer.

Bot de dovleac - un „cap de dovleac” tradițional pentru sărbătoare cu ochi strălucitori de lanternă, îmbrăcat într-un halat făcut dintr-un cearșaf.Pregătirea preliminară: Înainte de sărbătoare, puteți anunța un concurs pentru cel mai bun costum de carnaval. Trebuie doar să le spuneți școlarilor că 31 octombrie este ziua în care, conform legendelor străvechi, spiritele rele se adună și se distrează. Prin urmare, este de dorit ca spectatorii să vină la eveniment îmbrăcați în creaturi fantastice malefice.Conform intrigii dramatizării, veți avea nevoie de un răsfăț simplu pentru public - mici sandvișuri cu canape, prăjituri, un cocktail cu roșii sau orice alt suc roșu, care ar trebui să poarte numele de rău augur „Sângele vrăjitorului”.

Pregătirea recuzitei pentru magie și concursuri.

Rechizite:

PROGRESUL SĂRBĂTORII

Înainte de a intra în sală, copiii iau o bucată de hârtie colorată. Astfel, ei sunt împărțiți în echipe.

Muzica nr. 1 sunete.

Vrăjitoarea apare în fața publicului. Ea flutură cochet cu o mătură și, cu un fluturaș al măturii, începe să sune o muzică alarmantă. Muzica nr. 2 sunete. Vrăjitoare: Buna ziua! Sunt o vrăjitoare. Și nu întâmplător am apărut astăzi aici - 31 octombrie, Marea Sărbătoare a Ororilor. Tremură, vine! Solemnă și cumplită Ziua Tuturor Sfinților! Sau, cum se mai spune, festivalul de toamnă al spiritelor rele, Halloween.Liderul intră grăbit. Conducere: Cine mi-a luat locul ca lider, cine a trecut înaintea mea? Cine avea de gând să țină evenimentul de astăzi fără un Prezentator atât de cool ca mine?Vrăjitoare: Sunt eu - Vrăjitoarea! (Adu o mătură în semn de salut.)Conducere: Ah, Vrăjitoarea! Desigur, cine ar mai putea veni să ne vadă primul de Ziua Tuturor Sfinților? La urma urmei, această sărbătoare ne-a venit din Europa de Vest și acolo este asociată cu o serie de tradiții unice.Vrăjitoare: Da, de exemplu, în Scoția există încă credința că în ultima noapte a lunii octombrie o tânără Vrăjitoare, dorind să devină o adevărată vrăjitoare rea, se străduiește cu siguranță să-și vândă sufletul Diavolului. Și după această înțelegere, ea, veselă, pleacă să zboare peste oraș pe o mătură.Conducere: Ești din Scoția - ai mătură?...Vrăjitoare: Nu, sunt localnic. Am venit să văd cum vei sărbători o sărbătoare străină la școala ta - Halloween, Ziua Tuturor Sfinților. Apropo, știi când a apărut?Conducere: Această sărbătoare a apărut în urmă cu mai bine de 2000 de ani printre vechii celți. Acest vacanta de noapte. Potrivit legendelor celtice, în această Mare Noapte sufletele rudelor decedate vin la oameni, cu care poți să discuti cu ușurință sau să bei ceai. Dar, pe lângă aceste fantome binevoitoare, spiritele rele - un adevărat spirit rău - s-au târât din întunericul celeilalte lumi într-o noapte festivă către oameni.Vrăjitoare (mândră): Iată-mă afară!Conducere: Felicitări. Dar pentru a nu confunda un spirit bun cu unul rău, celții aprindeau torțe de rășină. La urma urmei, focul alungă puterea rea ​​a întunericului. Când americanii au adoptat această sărbătoare, i-au adăugat propriile inovații. De exemplu, au venit cu un alt lucru complicat pentru a se proteja de spiritele rele.Vrăjitoare: Și care?Conducere: Dar oamenii înșiși trebuie doar să o ia și să se îmbrace ca un fel de sperietoare. Atunci spiritele rele te vor accepta ca pe unul de-al lor și nu te vor atinge.Vrăjitoare: Și ce, merge bine?Conducere: (Arată către băieți)

Vrăjitoare, uită-te la telespectatorii noștri! Toți au venit în astfel de costume „oribile” minunate! Ei știu că ceea ce îi așteaptă astăzi nu este frica și coșmarurile, ci ceva supranatural. Povești amuzante de groază și glume neobișnuite.

Vrăjitoare: Nu ți-e teamă că adevăratele spirite rele vor veni în vacanță? Vor veni, vor veni.Conducere. Lăsați ororile și spiritele rele să vină în vacanță, dar va fi o mulțime de distracție. Și vom birui orice rău cu râs și distracție. Și dacă cineva vine la noi cu intenții rele, va muri de râs. Și acum, Vrăjitoare, hai să ne jucăm puțin cu telespectatorii noștri.

Deci iată-ne.

CONCURSURI DE „HALLOWEEN” DE VECHIME

Distracție cu gogoși sau mere.”

Atârnă o gogoașă (de preferință acoperită cu glazură) pe o sfoară lungă din tavan. Acum lăsați-vă invitații, cu mâinile încrucișate la spate și fără a apela la ajutorul lor, să încerce unul câte unul să sară și să rupă gogoșia de pe fir. O altă opțiune: umpleți un recipient sau o cadă mare cu mere mici și roșii. Oferă fiecărui oaspete o încercare, folosind doar gura și dinții, pentru a-și lua mărul (fără mâini!).

Film de groaza".

Condițiile sunt următoarele - în casetă sunt cinci ouă. Una dintre ele este crudă, avertizează prezentatorul. Iar restul se fierb. Trebuie să spargi un ou pe frunte. Cine da peste ceva crud este cel mai curajos. (Dar, în general, ouăle sunt fierte, iar premiul este pur și simplu acordat ultimului participant - el și-a asumat în mod conștient riscul de a deveni râsul tuturor).

Mergi prin mlaștină

Pentru acest joc veți avea nevoie de două coli A4. Sarcina participanților este să treacă prin cameră – „mlaștina” – călcând doar pe foi de hârtie. În acest scop, după primul pas, trebuie să vă aplecați, să luați foaia în spate, să o mutați înainte și să faceți pasul următor. Și așa mai departe până la punctul desemnat. Participantul care pune piciorul pe podea este tras în mlaștină și părăsește jocul. Cei care reușesc să ducă la bun sfârșit această sarcină dificilă câștigă.

„Duhurile rele sunt în contact”

Un joc asemănător cu „telefonul spart”. Jucătorii stau la rând și își șoptesc unul altuia o frază inventată de lider. Sarcina participanților este de a transmite expresia cu o distorsiune minimă.

Un plus interesant în spiritul sărbătorii este că jocul se desfășoară în întuneric complet și fraze precum: „Te voi mânca”, „Hai să bem sânge”, „Carne proaspătă”, „Vom ajunge la tine”. ”, etc.

"Will-o'-the-wisp" (la discotecă)

Veți avea nevoie de: lanternă, muzică.

Toți participanții stau într-un cerc. Luminile din cameră sunt stinse, iar unuia dintre jucători i se dă o lanternă aprinsă. Ar trebui să se audă muzică moale, de preferință ceva înfiorător. O lanternă (lanterna) este transmisă de la un jucător la altul până când muzica se oprește. Jucătorul care are Will-o'-the-wisp în acel moment este eliminat. Jocul continuă până când rămâne un jucător și câștigă.

"Mumie"

Veți avea nevoie de: o cantitate mare de hârtie igienică.

Acesta este un joc de echipă. Jucătorii sunt împărțiți în echipe de câte doi. Unul va juca rolul Mumiei, celălalt va fi egipteanul. La semnal, egipteanul trebuie să învelească Mumia cu hârtie igienică din cap până în picioare cât mai repede posibil (ochii, gura și nasul, desigur, rămân „libere”). Cel care a făcut-o pe Mumie mai repede câștigă. Ai grijă doar: dacă hârtia se rupe, echipa este în afara jocului! Vrăjitoarea se întoarce. Ea poartă o geantă.

Suflarea „mingei”. Concursul căpitanilor.

Un balon umflat este plasat în mijlocul mesei.

Cei doi participanți sunt legați la ochi și stau unul față de celălalt la masă.

Li se cere să concureze în aruncarea în aer a mingii.

Totuși, de îndată ce concurenții încep să sufle, mingea este scoasă și în locul ei se pune o farfurie umplută generos cu făină.

Participanții sunt uimiți, iar când ochii lor sunt dezlegați, de obicei se distrează cu toată lumea

„Dansul vrăjitoarelor” (la discotecă).

Veți avea nevoie de: o mătură (puteți folosi în schimb o mătură, un mop etc.), muzică.

Participanții stau într-un cerc cu o mătură. Când muzica se aprinde, vrăjitoarele încep să danseze vesele și trec mătura din mână în mână. Vrăjitoarea care are mătura după ce muzica se oprește este eliminată din joc (fără mătură, desigur). Câștigătorul este cel care ajunge să danseze singur cu mătura.

Jocul „Quest” (note)

Jucătorul sparge mingea, care conține o notă pe care este scrisă unde se află a doua notă. Dacă jucătorii reușesc să găsească această a doua notă, atunci în ea primesc un indiciu unde să caute a treia. Și așa mai departe până la nota 7.

Progresul jocului:

Balonul trebuie să spargă, scrie:

nota 1.

Joacă un joc cu mine

Te voi conduce la premiu!

Stau întins sub picioarele tale, iar tu sări în jurul meu în cercuri,

Mai bine mergi la ușă, găsește colțul din dreapta sus.

Și atunci victoria este aproape,

Nota dorită așteaptă acolo!

Răspuns: covor.

2 nota

Doi este întotdeauna o pereche! Uită-te acolo că întotdeauna sunt doi și nu merg singuri.

Răspuns: pantofi

a 3-a nota

Este un rebus greu de ghicit,

Află următorul pas!

CU , A

Răspuns: uscare

Nota a 4-a

Termină puzzle-ul meu și găsește indiciul...

(Această imagine nu trebuie să fie tăiată în mai multe bucăți; trebuie să asamblați o imagine din ele și să citiți unde este ascunsă nota)

Răspuns: în oglindă

Nota a 5-a

Nu sunt o simplă mașină,

Îți spăl hainele.

Uită-te în tobă

Și vei vedea o surpriză acolo.

Raspuns: masina de spalat rufe.

Nota a 6-a.

Treci prin peșteră

Orice cameră cu perdele închise etanș sau chiar un coridor (dacă vacanța are loc după apusul soarelui) poate servi drept peșteră - doar nu aprindeți luminile și participanților li se garantează o experiență înfricoșătoare).Copiii ar trebui să fie legați la ochi. Există o literă ascunsă în fiecare parte a corpului. Cuvinte criptate - cămară și camera 15

Iată părțile corpului din „Old Dead Joe” pe care trebuie să le faci și să le așezi în „peșteră” în avans:
1. „Old Dead Joe’s Bones” - găsiți pe stradă ramuri de copaci de dimensiuni potrivite și eliberați-le de crengi și frunze;
2. „Old Dead Joe’s Guts” – un castron mare umplut cu tăiței umezi și smuss;
3. „Old Dead Joe’s Heart” – o roșie decojită foarte mare;
4. „The Eyes of Old Dead Joe” - un mic recipient plin cu apă în care plutesc doi struguri mari;
5. „Old Dead Joe’s Teeth” – o oală sau ibric de metal umplut cu pietre mici sau bomboane tari;
6. „Old Dead Joe’s Hair” – o perucă de păr uman întinsă peste o minge;
7. „Old Dead Joe’s Nose” – un cartof crud tăiat în formă de nas;
8. În cele din urmă, „Old Dead Joe’s Blood” - o oală sau ulcior umplut cu suc de roșii cald.
Aveți la îndemână un prosop pentru a usca mâinile copilului după ce acesta intră în „sânge”.

Cheile camerelor sunt deținute de un vrăjitor care pune ghicitori. Copiii ghicesc și primesc cheia

    Ce poți vedea cu ochii închiși? (vis)

    Se va potrivi casei. Ziua va fi furată. (noapte) Bătrână cu o eșarfă neagră. Cerul era acoperit cu perdele.

Conducere: Da, Halloween-ul este ceva ca colinde rusești. Ei bine, mai întâi îi invităm pe toți la masă pentru un mic bufet, apoi o discotecă.

Scenariu de Halloween: un program distractiv pentru copii de Halloween

3,8 | Votat: 20

În noaptea de 31 octombrie spre 1 noiembrie în SUA și Europa, iar în ultimii ani în țările CSI, se sărbătorește Halloween - Ziua Tuturor Sfinților. Atelierul de Sărbători a pregătit un scenariu de Halloween care este potrivit pentru copiii de la 7 la 14 ani și o selecție de divertisment pentru copiii mai mici. Dacă te hotărăști să încerci o imagine mistică și să ai un Halloween distractiv, acest articol este pentru tine!

Acest scenariu de Halloween nu necesită pregătire lungă și complicată, iar vacanța se va dovedi minunată! Gazdele evenimentului sunt Vrăjitoarea și Toboșarul (adulții artistici se îmbracă ca ei). Dacă doriți, puteți alege alte personaje.Toți invitații trebuie avertizați în prealabil să vină cu imagini cu tot felul de spirite rele: fantome, vrăjitoare, vrăjitori, mumii, zombi. Pentru o mai mare eficacitate, puteți invita un pictor de fețe la eveniment - el va ajuta oaspeții să se transforme în personajele dorite.

Ca premii pentru participanții la concurs pot fi folosite suveniruri tematice (ochi pe izvoare, brelocuri în formă de dovleci, pisici, vrăjitoare) sau dulciuri.

Sărbătoarea începe cu un discurs al prezentatorului vrăjitoare.

Vrăjitoare:

Buna ziua! Bine ați venit la sărbătoarea ororilor! Văd că toate spiritele rele s-au adunat deja... la urma urmei, astăzi este ziua noastră - groaznica și solemnă Zi a Tuturor Sfinților. În noaptea de 31 octombrie spre 1 noiembrie vin sufletele morților din lumea cealaltă.

Toboșar (pe un ton misterios): În sfârșit! Aceasta va fi o noapte! Povești înfricoșătoare despre sicrie, dansuri înfiorătoare în compania fantomelor și pur și simplu divertisment teribil! Sunteți gata? Atunci să începem covenul nostru!

Jocul „Sunt cel mai groaznic și cel mai groaznic”

Scopul divertismentului este de a prezenta pe toți cei prezenți, de a elibera și de a crea o atmosferă prietenoasă.

Oaspeții stau sau stau în jurul gazdei. Prezentatorul ia un dovleac mic (poți jucarie moale) și începe jocul cu cuvintele „Sunt cea mai groaznică și teribilă vrăjitoare care...”. Apoi povestește ce face, de exemplu, ia dulciuri de la copii sau mănâncă păianjeni la micul dejun și de ce a ales această imagine. Apoi prezentatorul îl dă primului participant, care vorbește despre sine și așa mai departe în cerc până când toată lumea s-a prezentat.

Tobă:

Toată lumea știe că simbolul Halloween-ului este un dovleac strălucitor. Dar știți, dragii mei monștri, de unde provine acest atribut?

Legenda dovleacului strălucitor

Cu mult timp în urmă, un escroc și bețiv, Jack, l-a invitat pe diavolul însuși la sărbătoarea sa de Halloween. După adunare, bărbatul a pariat cu oaspetele că nu se va urca în copac. Diavolul a urcat repede în vârf, dar vicleanul Jack a desenat o cruce pe copac și diavolul nu a putut să coboare. Bărbatul s-a oferit apoi să îndepărteze crucea în schimbul că nu-l mai ispitește niciodată.

După moartea sa, lui Jack nu i s-a permis să intre în rai pentru că era un păcătos, dar diavolul nu i-a permis să meargă în iad, dându-i doar un colț fierbinte. Jack a ascuns cărbunele într-o ceapă și de atunci a apărut cu el în Ajunul Sfintelor. Mai târziu, în SUA, ceapa a fost înlocuită cu un dovleac, iar de atunci legumele portocalii strălucitoare cu un zâmbet de rău augur a fost un simbol al sărbătorii de Halloween.

Concurs „Simbolul Sărbătorii”

Prezentatorii îi invită pe copii să facă singuri atributul principal al sărbătorii. Fiecare participant primește un dovleac mic și un marker negru (dacă copiii sub 10 ani) sau un cuțit (dacă sunt copii mai mari).

Sarcina este să desenați sau să decupați o față înfricoșătoare în timpul alocat (de exemplu, 15 minute). Apoi prezentatorii determină „Cel mai groaznic simbol de Halloween”, „Cel mai original simbol de Halloween”, etc. Copiii își vor putea duce creațiile acasă după vacanță.

Vrăjitoare:

O, de câte ori a trebuit să sărbătoresc Ziua Tuturor Sfinților... nici măcar nu pot număra. Dar îmi amintesc bine un lucru - joc amuzant Mereu am avut-o cu gogoși!

Jocul „Sweet Tooth”

Acest divertisment este prezent în mod tradițional în scenariul de Halloween. Pentru concurs veți avea nevoie de gogoși (poate fi înlocuite cu covrigi moi) și două frânghii sau fire. Două gogoși sunt atârnate pe fire la înălțimea participanților. Apoi este selectat un cuplu care dorește să participe la competiție.

Sarcina jucătorilor este să mănânce tratarea fără să-și folosească mâinile. Cel care o poate face mai repede câștigă și primește un premiu de la prezentatori.

Tobă:

Vechiul meu prieten, Contele Dracula, ne-a dat mâncare pentru vacanța noastră.

Competiția „Feel like Dracula”

Gazdele oferă celor mai curajoși oaspeți ai vacanței un gust din „sângele vechiului magician” (suc de roșii sau cireșe). Fiecare primește un pahar cu o băutură și un pai. La semnalul liderului, participanții încep să bea. Câștigă primul care golește paharul.

Vrăjitoare:

Prietenii mei, monștrii, vrăjitoarele și fantomele. Ieri am primit o scrisoare de la nepotul meu, Kasper. Are multe probleme cu temele de groază. Micul Casper trebuie să învețe cum să apară în public, astfel încât genunchii tuturor să tremure. Și nu o putem face fără ajutorul tău.

Jocul „Ce groază!”

Fiecare concurent face pe rând o apariție „înfricoșătoare și terifiantă” în public. Puteți folosi o cârpă albă sau cearșaf pentru aceasta. Câștigătorul este ales prin vot sau aplauze.

Tobă:

O, Vrăjitoare, cât de înfricoșători sunt oaspeții noștri! Dar acest lucru nu este suficient, pentru că spiritele rele trebuie adesea să iasă din cele mai neașteptate situații.

"Dovleac magic" distractiv

Trebuie să faceți în prealabil un recipient dintr-un recipient mare, curățând tot conținutul și spălându-l bine. De asemenea, ar trebui să pregătiți sarcini pentru participanți - scrieți pe bucăți de hârtie (marginile pot fi arse pentru efect) ce ar trebui să facă, de exemplu:

  • Spune o poveste înfricoșătoare;
  • Amintiți-vă de 5 proverbe sau zicători care menționează creaturi mistice („diavolul nu este atât de groaznic pe cât este pictat”, „diavolul este în mijlocul nimicurilor”, „vinde-ți sufletul diavolului” etc.);
  • Dansează dansul lui Baba Yaga cu mătură;
  • Numiți 13 personaje mistice;
  • Numiți 10 ingrediente ale unei poțiuni magice etc.

Participanții scot, pe rând, un bilet cu o sarcină din dovleac și o finalizează. După încheierea competiției, toată lumea primește dulciuri.

Vrăjitoare:

Deși ni se spune că nu sunt foarte amabili, ne place să ne distrăm și să dansăm. Îi invităm pe toți la discotecă!

După dansuri, gazdele oferă copiilor delicii festive. Puteți organiza un bar cu bomboane unde oaspeții se pot distra în orice moment în timpul evenimentului. Citiți mai multe despre cum să decorați o masă dulce pentru Halloween într-un mod original.

Dacă copiii sub 6 ani vor fi prezenți la vacanță, puteți face modificări scenariului de Halloween adăugând mai multe divertisment adecvate vârstei lor.

„Asamblați monstrul”

Fiecare participant primește o poză (vrăjitoare, dovleci, fantome) tăiată în bucăți. Trebuie să colectăm o imagine. Poți avea o competiție de viteză.

"Potiune magica"

În cameră trebuie să împrăștiați flori artificiale, frunze, dovleci, păianjeni de cauciuc, broaște, șerpi. Sarcina copiilor este să adune ingredientele pentru prepararea poțiunii în cantitățile indicate de prezentator. De exemplu, 10 frunze de arțar, 3 margarete, 5 broaște și 4 șerpi.

Lăsați un mesaj în comentarii la acest articol

Sunt întotdeauna fericit să ajut la organizarea și organizarea unei sărbători!

Un scenariu de Halloween interesant și detaliat pentru elevii școlii.

Halloween. Scenariu pentru școală

Obiective: familiarizați elevii cu sărbătoarea și tradițiile acesteia; dezvolta abilitati creative.

Personaje

Imp, gazda serii.

Isabella, moștenitorul lui Lucifer.

Lestat, vampir.

Jack Regele Dovleac.

Wooperi, vrăjitoarea mării.

Dick Turpin, fantoma din Heathrow.

Progresul evenimentului

Imp. Ha ha! Bună ziua, vampiri, vrăjitoare, ghoul și alte forțe nu în întregime pure. Astăzi va avea loc un Sabat grandios, de care vă veți aminti pentru numărul de lucruri urâte, necazuri și alte trucuri murdare comise!!!

Se aude un râs îngrozitor. Isabella este evidențiată. Ea merge înconjurată de alaiul ei.

Imp. Vivați tinerei, frumoase și groaznice Isabelle! Vivați la cele mai frumoase și mai imprevizibile!

Vampirul se înclină în fața Isabellei cu respect.

Lestat. Salutări, Isabella! Tu, ca întotdeauna, ești frumoasă, ca un adevărat copil al întunericului.

Isabel. Mulțumesc, Lestat! Știam că nu mă vei dezamăgi și vei veni în Sabatul nostru. Ajută-mă să-mi duc la îndeplinire misiunea: unchiul meu mi-a cerut să aleg regele și regina serii.

Lestat. Cu mare plăcere voi alege un candidat la titlul „Majestatea Noastră Regală”.

Lumina clipește. Lestat vine în prim-plan, doi demoni selectând participanți în sală.

Lestat. În primul rând, toți solicitanții trebuie să bea sânge proaspăt!

Băieților li se aduce un pahar cu suc de roșii.

Lestat.Și acum vreau să știu dacă știi cum să sperii pe cineva. Deci, demoni, nu fiți timizi - să demonstrăm!

Un fragment muzical dintr-un film de groază este activat.

Lestat.Și acum voi, dragi participanți.

Are loc o competiție. Cei trei câștigători primesc medalii.

Isabel. Da, ar fi mari răufăcători! Mulțumesc Lestat, ești cu adevărat un geniu al groazei.

Lestat. Asta nu e tot, dar cred că voi salva următoarea competiție până ne alegem o regină...

Imp. Doamnă Isabella, Jack este aici!

Jack. Buna ziua! Îmi pare rău pentru întârziere!

Isabel. Oh, Jack, ne vei alege regina covenului nostru.

Jack. Activitatea mea preferată!

În hol întuneric complet, ard doar lumânările, pe care concurenții trebuie să le stingă. Primii trei care au stins toate lumânările sunt câștigători.

Lestat. Concluzia alegerii unui cuplu pentru seară va fi un dans! Domnilor invită doamnele!

Lestat o invită pe Isabella să danseze, căzând într-un genunchi, Jack cu o plecăciune galant.

Isabel. A fost impresionant! Muzicieni, jucați! Dansez cu amândoi!

Băieții invită finaliștii să danseze și se ține cont de modul în care o fac.

Se cântă muzică clasică și dansul în sine este judecat.

Lestat. imi este greu sa aleg...

Imp. Cea mai faimoasă fantomă a Insulelor Britanice!

O fantomă apare deasupra scenei, chicotind înfiorător.

Dick(șoptește). Buna ziua!

Isabel. Oaspete nou!!! (Bate din palme.) Dick, trebuie să alegem câteva din seara dintre candidații rămași.

Dick. Voi fi bucuros să vă ajut să alegeți! Îmi place foarte mult să mă joc! Aici, în Anglia, toată lumea adoră jocul „Find Me”. Dar, de regulă, găsim doar părți: brațe, picioare, urechi și alte părți ale corpului. Și trebuie să adunați toate piesele care sunt în sală. Tot clar? La căutare! Grupurile noastre de sprijin pentru cupluri îi ajută.

Participanții colectează zaruri de hârtie care sunt afișate în sală. Pe baza numărului, se determină o pereche câștigătoare.

Vrăjitoarea mării Wooperi iese.

Wooperi. Buna seara, cea mai frumoasa vrajitoare! Tatăl meu își cere scuze că nu poate să apară în Sabatul de astăzi, este secat.

Isabel. Sunt bucuros sa te vad! Cineva să aducă o cârpă, e apă pe parchetul nostru!

Wooperi. Nu ai suficientă apă, nu sunt mlaștini în jur. Așa că am adus apă cu mine. Ea este cea mai bună, din rezervele îndepărtate de mlaștină.

Imp. Îmi pare rău că am intervenit, dar avem... totul cu moderație și apă...

Nu are timp să termine, unul dintre demoni își acoperă gura și îl trage în culise.

Imp(din culise). Dă-mi drumul, trebuie să fac ceremonia de încoronare...

Isabel. M-a obosit deja! Poate că astăzi dragul meu oaspete va conduce ceremonia. Wooperi, ești de acord?

Wooperi. Desigur ca da! Lestat, Jack și Imp, sarcina voastră este să vă asigurați că toți cei prezenți în această cameră jură credință cuplului nostru regal.

Băieții sunt împărțiți în trei echipe. Scot trei sticle goale și trei pline, trei pahare. Competiția constă în fiecare membru al echipei, turnând pe rând apă dintr-o sticlă plină într-un pahar și alergând să o umple pe cea goală. Se ia în considerare cantitatea de apă și viteza echipei. Pe baza rezultatelor concursului se anunță câștigătorul.

Isabel. Imi place! Ceremonie uimitoare!

Imp. Oh doamna mea! Odată cu ceremonia de încoronare, am uitat complet de ziua ta!

Lestat. Să ai o zi de naștere groaznică, Isabella!

Jack. Toate spiritele rele ale clanului nostru ți-au pregătit un cadou!

Imp. Premiera filmului „În noaptea de Halloween”.

Muzica sună, un ecran este adus pe scenă: un film de groază în umbră care prezintă spirite rele. În continuare, băieții își arată performanțele. Copiilor li se dau sarcini - povești de groază scrise în prealabil pe cartonașe. Lăsați 5-10 minute pentru a pregăti miniatura.

Wooperi. La multi ani din nou, doamna Isabella!

Isabel. Mulțumesc, groaznicii mei! Vreau un Sabat adevărat!

Dick. Atunci este timpul pentru o adevărată distracție de Halloween!

Jack. Imi place culoarea galbena! Aceleași trei echipe participă, sarcina ta este să găsești funde galbene în sală, care sunt făcute din panglici și legate în colțuri îndepărtate sau atașate într-un loc vizibil. Va câștiga cel care găsește cele mai multe arcuri mai repede.

Se organizează un concurs.

Lestat. Vă sugerez următorul joc „Quiet, Mysterious Voice”. Toată lumea se așează din nou la masă. Un jucător este ales prin tragere la sorți și se așează departe de masă cu spatele la toată lumea. În sensul acelor de ceasornic, fiecare persoană rostește pe rând cuvântul „Halloween”. Șoferul trebuie să ghicească cine a spus-o. Pentru fiecare vot corect el primește un punct. Jocul continuă până când toată lumea a jucat rolul șoferului. Punctele se adună apoi și se compară punctele totale ale echipei.

Se organizează un concurs.

Wooperi. Pe baza numelui sărbătorii - Halloween - să ne gândim la litera „X” ca fiind cea principală într-un astfel de joc. Pun una dintre echipe întrebarea: „Cine?” Participanții acestei echipe trebuie să răspundă cu litera „X”. De exemplu, un hamster. Următoarea întrebare pentru cealaltă echipă: „Care?” Răspuns: „Suțire”. Întrebare: „Ce face?” Răspuns: „El vrea”. etc.

Jocul dezvoltă reacții rapide. Echipa are 15-20 de secunde să se gândească.

Dick. Noi fantomele iubim cu adevărat locurile întunecate și sumbre... Voi ruga câte doi oameni din fiecare echipă să vină aici la mine. Acum Lestat, Imp și Jack mă vor ajuta să atașez agrafe de haine ale participanților rămași. Cei care vin la mine legati la ochi trebuie sa scoata toate agrafele de pe hainele membrilor echipei lor.

Se organizează un concurs.

Imp. Acum expulzăm un jucător din echipă din cameră, așezăm obiecte pe masă, fiecare echipă are propriile sale, dar toate obiectele stau împreună. Echipa vine cu o acțiune cu elementele propuse. Jucătorul face ceea ce echipa are în minte în timp ce este legat la ochi. Toate acțiunile sale sunt controlate de participanți. Când o face bine, ei strigă „fierbinte”; dacă o face greșit, ei strigă „la rece”.

De exemplu, punem pe masă o minge, o lingură, o farfurie și un vas de zahăr. Acum să creăm o sarcină (de exemplu, trebuie să luați o lingură, să scoateți zahărul dintr-un vas de zahăr, să îl puneți într-o farfurie și să aruncați o minge). Jucătorul este legat la ochi. Neștiind sarcina, se apropie de masă, încearcă mai întâi să stabilească ce este acolo, gustă zahăr pe limbă. Apoi efectuează diverse acțiuni cu obiecte. De exemplu, ia o minge, o pune într-o farfurie, presară zahăr cu o lingură în farfuria de lângă minge. Câștigă echipa care petrece cel mai puțin timp îndeplinind sarcina.

Telefonul mobil al lui Imp sună.

Imp.Șeful sună! Doamnă, este timpul să mergem acasă!

Lestat.Și asta este adevărat! Pe curând!

Isabel. Ne luăm rămas bun de la tine și lăsăm pe Regele și Regina Halloween-ului la comandă pe Muntele tău Chel. Sabat! Minge!

Toți ceilalți eroi ai serii își iau rămas bun de la băieți.

Începe discoteca festivă.

Pregătirea pentru vacanță în sine a mers așa. Tuturor oaspeților li sa dat sarcina să vină la vacanță într-un costum (de preferință un personaj negativ, dar dacă cineva a venit fără costum și s-a întâmplat acest lucru, atunci această persoană a devenit automat o „VICTIME” a spiritelor rele, la fel ca cei care au venit. la sărbătoarea în costume de bunătăţi). Fiecare erou de vacanță vine cu un nume pentru sine.

Ne rezervasem anterior o masă în cafenea și ni s-a permis să cumpărăm alcool singuri, în schimbul fotografiilor noastre (apoi personalul cafenelei le-a postat pe site-ul lor).

Prin urmare, vacanța noastră ne-a costat foarte puțin. Costumele le-am făcut noi înșine din orice am putut; cei care nu au putut să le coasă singuri le-au comandat pe bani ieftini de la studio, pentru că... există cârpe și mantale obișnuite. Măștile pot fi achiziționate din magazinele specializate, precum și diverse echipamente care vor fi necesare în timpul scenariului.

De asemenea, au copt o prăjitură pentru toată compania și l-au uns cu „sânge”; nu a fost o priveliște plăcută, dar a fost delicioasă.

Sunt selectați doi prezentatori. Pentru sărbători și diverse competiții.

Scenariul de Halloween

Vrăjitoare: În ziua în care se deschid ușile dintre lumea celor vii și lumea umbrelor, nu știi niciodată ce surprize îți rezervă soarta.

Vrăjitoare : Nu există oaspeți la întâmplare în acest castel. Dacă ai venit astăzi aici, înseamnă că există fragmente de soare negru blocate în inima ta.

Bine ati venit!
Râs sinistru.

Vampirella : Ce păcat că vara a murit pentru totdeauna. Acum mă înconjoară zidurile întunecate ale castelului, curenții de aer și scârțâitul liliecilor. Am primit Soarele Negru.
Vrăjitoare: De ce așa deznădejde? Iar soarele negru are laturile lui luminoase. Doar o dată pe an există o zi atât de minunată - partea întunecată preia controlul pentru o zi. Uite cati invitati sunt?!
Vampirella: Eu sunt Vampirella. Și nu va fi pace astăzi. Îți promit asta.
Vampirella: De unde putem lua sânge fierbinte astăzi? Sunt oamenii noștri în jur.
Vrăjitoare: Simt, simt o inimă vie.(ataca un barbat fara costum intr-un mod infricosator)
Vampirella : Ai grijă să nu-ți pierzi colții!
Vrăjitoare: Uite, au sosit oaspeții cu cadouri pentru spiritele grozave!!!

Cine va spune cel mai groaznic, josnic, teribilPAINE PRAJITA!!!??? Îi dăm cuvântul lui Dracula însuși să bea ceașcasânge!!! (vin roșu)

Citirea de glume (umor negru)

Oaspeților sărbătorii li s-a dat în prealabil sarcina de a pregăti glume (umor negru). După fiecare glumă se auzi un râs de rău augur. Ceea ce i-a făcut pe toți ceilalți să râdă isteric.

Vrăjitoare: Zburând prin întuneric și întuneric
Văd tot ce se întâmplă în continuare.
Ai deschis ușa în glumă
În lumea fricii, a invidiei și a minciunii.
Cei care sunt slabi cu duhul vor pieri,
Și cei în care puterea este primordială
Totuși, te vor smulge din labele cu gheare
Misterul viu al universului.

Vampirella:

Și acum întrebări pentru tine, cât de bine știi despre spiritele rele!!!

Întrebări pentru public: Cine va răspunde la prima mea întrebare:
1. Unde era castelul lui Dracula?(Transilvania)
2. Care scriitor a povestit despre familia ghoul-ului?(Alexei Tolstoi)
3. Cum să ucizi un vampir?(Turpa de aspen)
4. Cum să învingi un vârcolac?(glonț de argint)
5. Ce plantă însoțește un spânzurat?(radacina de mandragora)
6. Pe ce zboară vrăjitoarele? (mortar, mătură, pisică, așa, porc)

Vrăjitoare: Marile spirite ale întunericului, cele ale căror nume sunt impronunciabile, așteaptă darurile noastre. Toți cei care poartă pecetea întunericului în inimile lor vor să le facă pe plac. La urma urmei, favoarea lor poate deschide orice ușă.

Cine va da cel mai groaznic, josnic, teribil TOAST!!!???

Vrăjitoare:
Dacă în ochii tăi -
Reflecția lunii
Deci urăști lumina.
Ai venit la acest castel
Sub puterea întunericului
Și nu există întoarcere.

Concurs:

Husă sinistră

Veți avea nevoie de: o geantă mică; o serie de obiecte ciudate sau neplăcute la atingere (prune uscate, morcovi încrețiți, capace de ciuperci, bureți umezi etc.)

În primul rând, trebuie să puneți toate articolele într-o pungă (de preferință înainte de sosirea oaspeților). Participanții stau în cerc (la o masă). Prezentatorul, pe un ton înfiorător, spune o poveste înfiorătoare despre unde și cum a găsit geanta (de exemplu, într-un cimitir, într-o casă bântuită sau este un cadou de la o fantomă etc.) Primul jucător este invitat a lua ceva în geantă (uită-te înăuntru și nu poți simți geanta!). Este interzisă îndepărtarea articolului. După ce jucătorul ia un obiect, trebuie să inventeze cea mai înfricoșătoare poveste despre el. De exemplu, un jucător găsește o prună uscată și presupune că este ochiul smuls și micșorat al cuiva. Și inventează o poveste despre el. La sfârșitul poveștii, naratorul scoate în sfârșit chestia asta din geantă și, de regulă, este surprins de cât de departe îl poate duce imaginația. După aceasta, geanta este transmisă următorului jucător, care își spune povestea despre un alt articol.

Vrăjitoare:
Spirite ale cerului, spirite ale mării,
Spiritele vântului într-un câmp deschis
Fii acolo în vremuri grele,
Acest sacrificiu este din nou pentru tine.

Anunț un concurs"Mumie"

Mumie

Veți avea nevoie de: o cantitate mare de hârtie igienică.

Acesta este un joc de echipă. Jucătorii sunt împărțiți în echipe de câte doi. Unul va juca rolul Mumiei, celălalt va fi egipteanul. La semnal, egipteanul trebuie să învelească Mumia cu hârtie igienică din cap până în picioare cât mai repede posibil (ochii, gura și nasul, desigur, rămân „libere”). Cel care a făcut-o pe Mumie mai repede câștigă. Ai grijă doar: dacă hârtia se rupe, echipa este în afara jocului!

Vrăjitoare:
Evoc puterile nopții
Faceți ziua și mai scurtă
Faceți fața soarelui să nu strălucească,
Și pentru asta primești cadouri.

Vrăjitoarele dansează

Veți avea nevoie de: o mătură (puteți folosi în schimb o mătură, un mop etc.), muzică.

Participanții stau într-un cerc cu o mătură. Când muzica se aprinde, vrăjitoarele încep să danseze vesele și trec mătura din mână în mână. Vrăjitoarea care are mătura după ce muzica se oprește este eliminată din joc (fără mătură, desigur). Câștigătorul este cel care ajunge să danseze singur cu mătura.

Vrăjitoare:
Spirite subacvatice, spirite pământești,
duhuri cerești, alte spirite
ascultă cuvântul, te rog
celor care sunt marcați cu stigmatizarea întunericului.

Concurs pentru " Old Dead Joe»

E destulă imaginație aici, așa am făcut-o. Vampirella a povestit cum a mers prin cimitir și a căzut în mormânt "Old Dead Joe„, din care a strâns rămășițele bietului Joe și le-a adus în vacanță. E dezgustător, nu? Și apoi devine și mai rău. A oferit:

Acestea sunt părțile corpului"Old Dead Joe„de care ai nevoie fabricare si pune-l in " peșteră" în avans:
- « Curacele lui Old Dead Joe» - un castron mare umplut cu tăiței umezi și slăbănoși;
- « Inima lui Old Dead Joe» - o roșie decojită foarte mare;
- « Ochii lui Old Dead Joe„- un mic recipient umplut cu apă în care plutesc doi struguri mari;
- « Dinții lui Old Dead Joe» - o oală sau ibric de metal umplut cu pietre mici sau bomboane tari;
- « Părul lui Old Dead Joe» - o perucă din păr uman, întinsă peste o minge;
- « Limba lui Old Dead Joe» - partea mohorâtă și umedă a ficatului crud de vită pusă într-un vas puțin adânc cu apă caldă;
- « Oasele lui Old Dead Joe» - orice oase de dimensiuni adecvate;
- « Urechile lui Old Dead Joe» - două jumătăți de anghinare (cu spini ascuțiți tăiați);
- « Nasul lui Old Dead Joe» - cartof crud, tăiat în formă de nas;

Degete Old Dead Joe's - cârnați reci;
- in cele din urma, " Sângele lui Old Dead Joe„- o oală sau ulcior umplut cu suc cald de roșii.

Va trebui să aveți un prosop la îndemână pentru a usca mâinile concurentului după ce le-au pus în " sânge " Peștera poate fi făcută dintr-o pânză mare neagră, acoperind „bunul” pregătit cu ea, astfel încât să fie întuneric.

Cand pleci " pesteri „Cu un participant, poți face o mare afacere declarând cu voce tare: „Grăbește-te, John, du-te și spală-ți sângele de pe mâini: altfel va fi sânge peste tot parchetul!”

Veți avea nevoie și de o lanternă pentru a vă naviga într-o cameră întunecată (coridor). Desigur, participantul va fi legat la ochi, dar veți avea nevoie de puțină lumină pentru a-l ghida cu mâna de la un vas la altul.

Asigurați-vă că filmați întregul eveniment (inclusiv vizita la Peștera lui Old Dead Joe); poate fi demonstrat cu succes oaspeților mai aproape de sfârșitul vacanței.

De asemenea, este posibil, dacă cineva are suficientă imaginație pentru asta.

« Degetele lui Old Dead Joe»:
- doua brichete de aluat de biscuiti cu zahar gata preparat;
- o cutie de alune;
- colorant alimentar verde.
Întindeți aluatul în bucăți într-o formă
"degete". Apăsați o piuliță
capătul fiecărui „deget” va fi „unghii”. Coaceți conform instrucțiunilor.
in instructiuni. Apoi, când prăjiturile sunt gata, folosește colorant alimentar verde pentru a-ți colora „unghiile”.

De asemenea, fiecare participant la vacanță și-a pregătit propriul act: o poveste înfricoșătoare și originală, un dans, la vacanța noastră a fost un „concurs care nu este încă un vrăjitor, dar doar învață” - a arătat trucuri. Vampirella și Dracula au dansat un dans frumos. În general, totul îmi vine în minte în timpul vacanței. Nu mă îndoiesc că și tu te vei distra și vei avea multe emoții pozitive.